Мир тьмы: Вампиры Темные века. Классические правила Настольная игра
На дворе 1242 год. Перед монгольским игом не устоял Багдад, затем Россия, а теперь его армия готова разорить Польшу и Венгрию. Священная Римская империя объявила войну Папскому престолу. Вторая Ломбардская лига заручилась поддержкой Папы и дала отпор Фридриху II.
Бушует Война Принцев. Отцеубийство принимает угрожающий размах. Молодые и сильные смотрят на верхние ступени иерархической лестницы и видят застой и ханжество. Они видят цели. Когда они смотрят вниз, они видят человечество. Они видят силу, которая могла бы полностью всё изменить. Они видят, как смертные создают университеты и империи.
В мире смертных в 1242 году власть переходила из рук в руки со скоростью передвижения армии. У нежити смена власти происходит быстрее, чем пожар успевает охватить убежище. Власть Проклятых утекает едва ли не стремительнее, чем кровь из древнего сердца
«Вампиры: Тёмные Века. Классические правила» — игра, сосредоточенная на повествовании и рассказывающая об ужасных силах.
- В книге представлены 13 кланов и 19 линий крови, существовавших в Мире Тёмного средневековья.
- Внутри вы найдёте все необходимые для игры правила, вдохновлённые книгой «Вампиры: Маскарад. Классические правила».
- Книга также содержит новые и переработанные дополнительные правила для игроков, включая новую механику для свирепого и безжалостного Колдовства.
Коллекционное издание выполнено со специальным переплётом (тип №8) комбинированный из немецкой свиной кожи премиум качества на отставе (кожаные волокна пропитанные натуральным каучуком) и французским материалом для сторонок, высшего качества из органических компонентов, разработанным в 2020 году специально для музейных и художественных альбомов, производящимся в Лаваль, в вакуумных камерах. Выпускается однократно, ограниченным тиражом в 200 экземпляров. Книга винного цвета с чёрным корешком и украшена несколькими штампами (термоблинт с матовым серебром и угольной чёрной фольгой).
Комплектация:
- Твёрдый переплёт
- 548 страниц
- Настольные игры
-
Виды игрРолевые настольные игры
-
Возраст18
-
Количество игроков3, 4, 5, 6, 7, 8
-
Длительность игрыот 2 часов
-
Игра из серииВампиры: Темные века
-
Тематика игрыВампиры
Добро пожаловать на остров Катан! Классические колонизаторы теперь для всей семьи. Станьте бравым пиратом, колонизируйте архипелаг, первым постройте 7 лагерей и одержите победу! Вперед, драться за ресурсы и золото под флагом Веселого Роджера!
Благодаря облегченым правилам присоединиться к игре теперь смогут и дети от 6 лет.
"Чужие рубежи"
Человечество давно вышло за пределы Солнечной системы, но дух человека непоколебим и часто ненасытен, как и чувство соперничества. Именно поэтому к совсем недавно открытой планете уже отправилось целых четыре колонизационных экспедиции, одну из которых предстоит возглавить именно вам.
Доблесть, честь и совесть — это не по-манчкински! Когда подставляешь дружков в подземелье, разве вспомнишь о рыцарских идеалах? Вот и ополчились на манчкинов все рыцари королевства. А значит, кто они? Правильно, монстры! Замешай этот набор в классический «Манчкин», устрой разудалый турнир и настучи всем рыцарям по железному забралу!
Комплектация:
- 15 карт (размер карт: 56x87 мм.)
- Правила игры
Каркассон Junior
Жители славного Каркассона отмечают праздник весны. В этот день всех животных выпускают на волю - коров, цыплят, овец и коз. Вместе с ними на улицу отправляются дети, которые в качестве шуточного соревнования занимаются ловлей всех милых сердцу домашних зверей. К закату дети возвращаются домой - рассказывать о своих успехах и о приключения чудесного дня.
Внимание! Это не самостоятельная игра, а дополнение к игре Пробуждение Медведя.
Сражения становятся ещё ожесточённее и сложнее, когда в бой идут тяжёлые танки! Это дополнение содержит новые фишки, которые позволят вам добавить технику конца Великой Отечественной войны в уже знакомые сценарии или создать ещё больше сюжетов даже без помощи специального генератора. Также для дополнения был разработан собственный сценарий "Goeringstrasse!", который вы можете найти выше.



