Берсерк. Герои: Переполох в Канор-Вэйне. Грых Настольная игра
Тролли растут всю жизнь. Чем больше тролль, тем больше битв он выиграл, и тем больше соперников стали его закуской. Среди других наемников Грых прославился как жестокий и беспринципный командир, а среди сородичей – как истинный гурман.
"Переполох в Канор-Вэйне" – новый, 14-й по счету выпуск "Берсерк. Герои".
Владыка Виг рассылает гонцов – по всему Лаару ищут героев, что откликнутся на зов. Таинственный артефакт, спрятанный в окрестностях деревушки Канор-Вейн, привлекает авантюристов и искателей приключений всех мастей. Кто же найдёт его первым?
Этот выпуск открывает новый цикл. В нем вы найдете:
- Возвращение полюбившихся героев
- Вернутся некоторые старые любимые механики
- Механика из "Ветра перемен" покажет, на что она способна
- Карты, работающие лучше, если у вас несколько противников
- 4 ультраредких карт в дисплее
- Огромное количество мультистихийных карт
- Вернётся класс, ранее встречавшийся всего на одной карте
- Боевые машины
- Карта в цикл, который был завершён не так, как стоило бы
Комплектация:
- Карта героя Грыха
- Колода из 40 карт
- 10 карт монет
- Жетоны ран и эффектов
- Бустер
- Правила игры
Что еще пригодится?
|
Хотите особенно заморочиться?
|
- Настольные игры
-
Виды игрДля двоих, Для Вечеринки
-
Возраст12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков2
-
Длительность игрыот 30 минут
Далёкие и дремучие леса Амазонии невообразимо прекрасны! Сочная зелень тропических деревьев яркие орхидеи и бромелии, разноцветные экзотические птицы – всё это поражает воображение. Человеку, впервые увидевшему такую картину, может даже показаться, что он оказался на другой планете. Но вся эта красота лишь одна сторона медали...
"Искатели: Тайна гималайских гор"
Отважные путешественники отправляются в заснеженные Гималаи для того, чтобы добыть древние сокровища. Им надо не только опередить
соперников, но и не попасться в мохнатые лапы огромному стражнику - йети, либо быть подготовленными к этой встрече.
Комплектация:
- 25 карт красного отряда
- 25 карт синего отряда
- Карта первого игрока
- Карта второго игрока
- 19 маленьких жетонов ранений
- 3 больших жетона ранений
- 8 жетонов времени
- 4 маркера угрозы
- 4 маркера проклятья
- По 3 маркера авангарда/флангов/тыла
- 4 маркера состояния
- Правила
- Буклет
Одна рамка полов на две пластины. Позволяет добавлять этажи вашим строениям из наборов Железного Занавеса.
Материал - полистирол. Цвет - серый металлик.
"Каркассон: Мосты, Замки и Базары"
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".
Перед вами восьмое дополнение для настольной игры "Каркассон".
«Каркассон» – название старинной крепости, расположенной на юге Франции. Это величественное каменное сооружение прославилось во времена Альбигойских войн (1209 – 1229 годы), когда замок Каркассон стал оплотом восставшего народа и выдерживал многомесячные осады рыцарского войска … Игра посвящена созданию своих владений в Средние века. Странствуя по землям средневековой Франции, вы используете подвластных вам людей, чтобы отстраивать новые города , вырубать леса под пахотные земли, основывать монастыри и прокладывать дороги.
В игре не надо ни торговать, ни воевать. Надо только правильно располагать фигурки «своих» подданных на поле. Вашему неустанному труду на процветание рода и мешают лишь несколько причин: это ваши соперники, столь же знатные и могучие, как вы. Но трон правителя Лагедока в Каркассоне не делится на пятерых. Кто-то должен победить в этой борьбе.
"Кринж: Без выходных" – это максимально субъективная игра без каких-либо условностей и без лишних правил. А ещё это продолжение классического "Кринжа", но теперь с атмосферой офиса. Играйте на вечеринке с друзьями или в баре с коллегами после работы. Самое то, чтобы отдохнуть и повеселиться после трудовых будней.
Есть 2 колоды: с картами утверждений и с картами ответов. А ещё у каждого сотрудника, то есть игрока, будет по карте статуса – она отслеживает выходные пособия каждого сотрудника. Раздайте каждому игроку по одной карте ответов. Ознакомьтесь с ними, но не показывайте другим игрокам, так будет веселее. Затем определите, кто из вас станет директором в первом раунде – этот игрок берёт из колоды утверждений столько карт, чтобы зачитать каждому игроку разное утверждение. Ну а далее, собственно, директор зачитывает утверждение игроку слева. Тот в свою очередь выбирает, как ответ зачитать со своей карты. Так продолжается до тех пор, пока все сотрудники не дадут ответ на утверждение директора. После этого директор выбирает самый неудачный на его взгляд ответ и говорит этому сотруднику громко и чётко "ТЫ УВОЛЕН!"
Если этим игроком оказались вы, сдвиньте свою карту статуса на одну строку. Ну а дальше передайте роль босса по часовой стрелке и продолжайте играть! Использованные карты утверждений сбрасываются, а карты ответов остаются у игроков до тех пор, пока они не используют все 4 ответа.
"Воображение"
Brainy Trainy «Воображение» учит ребёнка видеть и оценивать проблему с разных сторон, изобретательно подходить к решению нестандартных задач, развивает креативность и творческий потенциал.
Brainy Trainy «Воображение» не просто учит решать задачи определённого типа. Уникальная методика позволяет развить широкий репертуар компетенций, необходимых для креативного творческого мышления. В результате у ребёнка формируется целостный подход к решению любых задач: в том числе тех, с которыми он не сталкивался ранее.