Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Кампания Настольная игра
Данвич – глухая деревня, что по воле судьбы оказалась в центре потусторонних игр. Кошмарное чудовище терроризировало местных жителей – но, благодаря вмешательству трёх храбрецов, всё вернулось на круги своя. Генри Армитедж, Фрэнсис Морган, Уоррен Райс – эти учёные мужи сумели обуздать тайные знания и одолеть монстра.
Но зло оказалось куда коварнее, чем можно было предположить. Коллеги профессора Армитеджа исчезли! Что с ними произошло, и не является ли это предзнаменованием чего-то ужасного? Разузнать это и отыскать пропавших учёных придётся соратникам профессора, отважным сыщикам…
О дополнении
Данный набор включает все дополнения цикла "Наследие Данвича": ранее они выпускались по отдельности, но теперь доступны в одной коробке. Целых 8 сценариев, все карты, тексты и пугающие тайны Данвича: пройдите приключение от начала до самого конца!
Об игре
"Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) совместно познакомятся с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и с внутренними демонами из своего прошлого.
Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование. Партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и открытия тайн.
В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду.
Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, и раскрыть тайну Аркхэма!
О Лавкрафте
Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда – самого маленького штата Америки. Отцом его был коммивояжёр Уинфилд Скотт Лавкрафт, а матерью – Сара Сьюзан Филлипс, чрезмерно заботливая и тяжело больная женщина.
Пока будущий мастер ужасов из Провиденса рос, его, по всей вероятности, тяготила болезнь матери и тень смерти, которая висела над домом. Мир его навязчивых фантазий обретал форму медленно, но верно. Сначала он был журналистом-любителем, вёл обширную переписку с другими писателями и лишь потом начал творить самостоятельно.
Характерные для Лавкрафта мрачные образы явились на свет в его первом же зрелом рассказе – "Усыпальнице". Однако мифы Ктулху возникли лишь в 1926 году, когда писатель создал космический пантеон кошмарных чудовищ, прославивший его среди потомков. Дух упадка и разложения пронизывает Аркхэм, Данвич, Инсмут, Кингспорт – тёмные города дегенератов, безумцев и нечестивцев. Рассказы и повести Лавкрафта мрачны и безнадёжны. Мало кому из его коллег удавалось достичь такого полёта фантазии и столь мастерски создать непередаваемую атмосферу ужаса и беспомощности перед древним…
Как играть?
Игроки управляют действиями персонажей посредством своей колоды сыщика. Сценарии ведут кампании, предлагая интереснейшее приключение.
Каждый раунд начинается с фазы Мифа. В эту фазу на карту агенды кладётся жетон ужаса, и каждый игрок тянет по карте из колоды контактов. Если на игровой карте проклятие, то проходится проверка указанного на проклятии скилла, и, если вы терпите неудачу, разыгрывается какой-то негативный эффект. Если на карте монстр, то он закрепляется за сыщиком и ему придётся либо сразиться с ним, либо попробовать проскользнуть.
Затем наступает фаза Расследования, где игроки в любом удобном для себя порядке выполняют по 3 действия из доступных:
- Добор карты
- Получение ресурсов
- Активация действия с ранее выложенной карты
- Призыв монстра к себе
- Попытка увернуться от монстра
- Атака монстра
- Попытка сбора улик
- Переход в другую локацию
- Розыгрыш карты с руки за ресурсы
После хода игроков наступает фаза Монстров. Различных противников очень много, некоторые враги двигаются по направлению к героям, а те, что уже подобрались, атакуют, автоматом навешивая ужас и раны на сыщиков.
В завершении раунда происходит фаза Передышки, в которой все игроки добирают по карте и получают по одному ресурсу.
Кто победил?
Так как игра командная, то проигрывают и побеждают все игроки вместе. Игроки продвигаются по сценарию и доходят до развязки. Некоторые их них являются более благоприятными, их можно считать за победу. Другие оставляют сыщиков в сложных и опасных положениях. Конкретные моменты и последствия напрямую связаны с конкретным сценарием.
ЖКИ – Живая Карточная Игра
Такие игры отходят от традиционной модели Коллекционных Карточных Игр и используют метод фиксированного распределения карт в наборах. ЖКИ обладают всеми плюсами ККИ: они являются такими же динамичными, разнообразными и развивающимися играми, но в них отсутствует необходимость разбираться в великом разнообразии дополнений и уповать на удачу при получении карт из бустеров. Вы всегда можете разнообразить и улучшить свой игровой опыт за счёт покупки дополнений, которые имеют фиксированный состав карт, то есть в них нет бустеров и случайных карт.
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра".
Также обратите внимание на другой набор из данного цикла: "Наследие Данвича. Сыщики".
Комплектация:
- 307 карт сценария (63х89 мм)
- Книга сценариев
![]() |
Что еще пригодится?
|
![]() |
Хотите особенно заморочиться?
|
- Настольные игры
-
Виды игрДетективные, Карточные игры, Кооперативные игры, Приключенческие игры
-
Возраст13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков1, 2, 3, 4
-
Длительность игры1-2 часа
-
Игра из серииУжас Аркхэма
-
Тематика игрыДетектив, Лавкрафт
"Супертанк" – это настольная игра, созданная по мотивам популярной на восьмибитных приставках игры Battle City. Настольная версия вобрала в себя всё лучшее от своего прообраза: пиксельный стиль, возможность генерировать разные уровни, разрушаемый ландшафт и, конечно же, кучу веселья!
Комплектация:
- Игровое поле
- 8 жетонов танков
- 4 фишки танков
- 22 жетона бонусов
- 20 жетонов ландшафта
- 2 жетона орла
- 2 жетона-маркера счётчиков жизней
- 4 карты Приказов (64x89 мм)
- 16 карт Генералов
- 2 зелёных и 2 синих кубика манёвров
- Мешок для жетонов ландшафта
- Правила игры
Эпичные схватки боевых магов: Лютый дебош в Адской школе
Эпичные Схватки Боевых Магов – это безумная карточная мясорубка без морали и правил! Жгите и жрите другу друга, рвите на части и постарайтесь не заблевать весь стол, как тогда в столовке!
Внимание! Это дополнение. Для игры Вам потребуется базовая версия игры.
Дейнерис Таргариен вступает в игру престолов, чтобы вернуть Железный трон, который по праву принадлежит роду Таргариен. И у неё есть всё, что нужно для соперничества с другими великими Домами. Её поддерживают богачи Вольных городов, на её стороне готовы выступить армии кочевников, а её главный козырь – три быстрорастущих дракона! И горе тому, кто не верит в их существование или их мощь, последнее, что он услышит в своей жизни будет слово “Дракарис”!
"Каркассон (2019)
«Каркассон» — настоящий шедевр в мире настольных игр, уже многие годы объединяющий за столами людей всех возрастов по всему миру. Игра стала лауреатом множества выставок и премий, а также послужила основой для многочисленных дополнений и альтернативных версий.
Перед Вами малое дополнение для карточной игры "Ужас Аркхэма". Данное дополнение предлагает Вам новые карты для усиления колод игроков и свежий дополнительный сценарий, который продолжит историю, начавшуюся в "Наследии Данвича". Данный сценарий можно разыгрывать как отдельно, так и в рамках большой кампании из восьми сценариев.
"Сумерки империи. Четвёртая редакция: Пророчество королей"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Сумерки империи. Четвёртая редакция!
Планета Икст давно забыта жителями галактики, но каждый воображал, что именно она – рай в космосе. После экспедиции выяснилась страшная правда... Планета Икст – это самая настоящая тюрьма! Империя Лазаксов сослала сюда генных чародеев Мэхакт, которые теперь готовы отомстить за многовековое заточение!
"Таверна "Красный Дракон": Пирушка в стиле Кунг-Фу"
В знаменитой Таверне Красный дракон снова праздник, да не просто посиделки, а вечеринка в стиле кунг-фу. Это вполне самостоятельная версия, не требующая приобретения базовой игры. Можете сыграть в нее отдельно или смешать с картами из других выпусков. В любом случае будет интересно, дерзко-отвязная пирушка запомнится вам надолго.
Никогда не знаешь, кого встретишь на тропинках Чердынского уезда: колдуна, лешего или простого крестьянина. Известно одно – и людей, и нечисть можно задобрить хорошей партией в дурака.
Вас ждут:
- Возможность играть в классического дурака и особого колдовского
- Конструктор колдовской колоды с уникальными эффектами
- Уникальные карты для настольной "Чёрной книги"
Там, где не ступала нога человека, в руинах былых цивилизаций долгие годы покоятся уникальные реликвии. И не видать бы им никогда света белого, но нашлись несколько смельчаков, которые решили отыскать их и исправить всё то, что могло бы привести нашу Землю к гибели. Снаряжайте ваших сыщиков в путь-дорогу и пусть ваше приключение будет успешным!
Здесь вас ждут пять новых сыщиков, а также все карты игроков, которые уже выходили в циклах дополнениях "Забытая эпоха". Во главе вашей группы встанет Лео Андерсон, исследователь Урсула Даунс будет пробираться сквозь непролазные чащобы, бутлегер Финн Эдвартс поможет осуществить стремительный побег в случае опасности, святой отец Матео возьмёт на себя ответственность за чудеса, казалось бы, невозможные, ну а изгой Кальвин Райт придаст сил в тёмных сделках. С такой командой не пропадёшь!
Данное дополнение вы можете использовать в любом сценарии карточного "Ужаса Аркхэма", а также с его помощью сможете создать или улучшить колоду в любой кампании игры.





