-
-
- Ликвидация
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Кампания Настольная игра
Данвич – глухая деревня, что по воле судьбы оказалась в центре потусторонних игр. Кошмарное чудовище терроризировало местных жителей – но, благодаря вмешательству трёх храбрецов, всё вернулось на круги своя. Генри Армитедж, Фрэнсис Морган, Уоррен Райс – эти учёные мужи сумели обуздать тайные знания и одолеть монстра.
Но зло оказалось куда коварнее, чем можно было предположить. Коллеги профессора Армитеджа исчезли! Что с ними произошло, и не является ли это предзнаменованием чего-то ужасного? Разузнать это и отыскать пропавших учёных придётся соратникам профессора, отважным сыщикам…
О дополнении
Данный набор включает все дополнения цикла "Наследие Данвича": ранее они выпускались по отдельности, но теперь доступны в одной коробке. Целых 8 сценариев, все карты, тексты и пугающие тайны Данвича: пройдите приключение от начала до самого конца!
Об игре
"Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) совместно познакомятся с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и с внутренними демонами из своего прошлого.
Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование. Партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и открытия тайн.
В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду.
Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, и раскрыть тайну Аркхэма!
О Лавкрафте
Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда – самого маленького штата Америки. Отцом его был коммивояжёр Уинфилд Скотт Лавкрафт, а матерью – Сара Сьюзан Филлипс, чрезмерно заботливая и тяжело больная женщина.
Пока будущий мастер ужасов из Провиденса рос, его, по всей вероятности, тяготила болезнь матери и тень смерти, которая висела над домом. Мир его навязчивых фантазий обретал форму медленно, но верно. Сначала он был журналистом-любителем, вёл обширную переписку с другими писателями и лишь потом начал творить самостоятельно.
Характерные для Лавкрафта мрачные образы явились на свет в его первом же зрелом рассказе – "Усыпальнице". Однако мифы Ктулху возникли лишь в 1926 году, когда писатель создал космический пантеон кошмарных чудовищ, прославивший его среди потомков. Дух упадка и разложения пронизывает Аркхэм, Данвич, Инсмут, Кингспорт – тёмные города дегенератов, безумцев и нечестивцев. Рассказы и повести Лавкрафта мрачны и безнадёжны. Мало кому из его коллег удавалось достичь такого полёта фантазии и столь мастерски создать непередаваемую атмосферу ужаса и беспомощности перед древним…
Как играть?
Игроки управляют действиями персонажей посредством своей колоды сыщика. Сценарии ведут кампании, предлагая интереснейшее приключение.
Каждый раунд начинается с фазы Мифа. В эту фазу на карту агенды кладётся жетон ужаса, и каждый игрок тянет по карте из колоды контактов. Если на игровой карте проклятие, то проходится проверка указанного на проклятии скилла, и, если вы терпите неудачу, разыгрывается какой-то негативный эффект. Если на карте монстр, то он закрепляется за сыщиком и ему придётся либо сразиться с ним, либо попробовать проскользнуть.
Затем наступает фаза Расследования, где игроки в любом удобном для себя порядке выполняют по 3 действия из доступных:
- Добор карты
- Получение ресурсов
- Активация действия с ранее выложенной карты
- Призыв монстра к себе
- Попытка увернуться от монстра
- Атака монстра
- Попытка сбора улик
- Переход в другую локацию
- Розыгрыш карты с руки за ресурсы
После хода игроков наступает фаза Монстров. Различных противников очень много, некоторые враги двигаются по направлению к героям, а те, что уже подобрались, атакуют, автоматом навешивая ужас и раны на сыщиков.
В завершении раунда происходит фаза Передышки, в которой все игроки добирают по карте и получают по одному ресурсу.
Кто победил?
Так как игра командная, то проигрывают и побеждают все игроки вместе. Игроки продвигаются по сценарию и доходят до развязки. Некоторые их них являются более благоприятными, их можно считать за победу. Другие оставляют сыщиков в сложных и опасных положениях. Конкретные моменты и последствия напрямую связаны с конкретным сценарием.
ЖКИ – Живая Карточная Игра
Такие игры отходят от традиционной модели Коллекционных Карточных Игр и используют метод фиксированного распределения карт в наборах. ЖКИ обладают всеми плюсами ККИ: они являются такими же динамичными, разнообразными и развивающимися играми, но в них отсутствует необходимость разбираться в великом разнообразии дополнений и уповать на удачу при получении карт из бустеров. Вы всегда можете разнообразить и улучшить свой игровой опыт за счёт покупки дополнений, которые имеют фиксированный состав карт, то есть в них нет бустеров и случайных карт.
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра".
Также обратите внимание на другой набор из данного цикла: "Наследие Данвича. Сыщики".
Комплектация:
- 307 карт сценария (63х89 мм)
- Книга сценариев
![]() |
Что еще пригодится?
|
![]() |
Хотите особенно заморочиться?
|
- Настольные игры
-
Виды игрДетективные, Карточные игры, Кооперативные игры, Приключенческие игры
-
Возраст13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков1, 2, 3, 4
-
Длительность игры1-2 часа
-
Игра из серииУжас Аркхэма
-
Тематика игрыДетектив, Лавкрафт
Солнце закатилось, и над Понисити взошла яркая луна. Мирные пони уютно устроились в своих кроватках, чтобы видеть волшебные сны. Никто не знал, чтоза эту ночь город изменится до неузнаваемости. На улицы выходит Рогомафия, чтобы сеять страх и ужас и, конечно, убивать ни в чем не повинных пони.
"Место преступления: Тайны Редвью"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Место преступления!
Американская глубинка, провинциальный городок Редвью, 1983 год. Тихую и неторопливую жизнь, продолжавшуюся здесь много лет, нарушила череда загадочных происшествий. Местные жители между собой судачат о появлении мистического "демона". Кто бы на самом деле ни скрывался за этим таинственным и неуловимым образом, однако мистические события в городе действительно стали происходить одно за другим: неделю назад сразу в нескольких коттеджах были зафиксированы исчезновения домашних животных, позавчера двое горожан скоропостижно скончались во сне от неведомой болезни, а сегодня уже на каждой улице перешёптываются о нападениях "призраков" ...
В далёком будущем новые, богатые ресурсами колонии привлекают внимание космических сверхдержав. Слизни, Технокульт, Звёздная империя и Торговая федерация стоят на пороге открытого противостояния. Сможете ли Вы победить в колониальных войнах? Или Вам суждено увидеть закат Вашей цивилизации?
«Звёздные империи: Колониальные войны» — полностью самостоятельная игра, в которой Вас ждёт больше 40 новых видов космических кораблей и аванпостов. Вы можете смешать «Колониальные войны» с базовыми «Звёздными империями» или дополнением «Гамбит», чтобы разнообразить Ваши космические сражения и увеличить число игроков!
*В «Звёздные империи» могут играть от 2 до 6 участников. Вам понадобится комплект «Звёздных империй» для игры втроём и вчетвером и третий комплект для игры впятером и вшестером.
Комплектация:
- 128 карт (размер карт: 63х89 мм.)
- Правила игры
На протяжении сотен поколений Династия правит Галактикой стальной рукой. Их влияние распространяется с огромной скоростью, быстрее лишь слухи о кровавых злодеяниях, что они учиняют.
Группа бойцов сопротивления, известная как Освобождение, начала наносить удары по Династии со скрытой базы. Теперь вся сила Династии направлена на поиск и уничтожение этой базы.
"Starfinder. Настольная ролевая игра. Серия приключений «Мёртвые солнца», выпуск №3:«Расколотые миры»"
Внимание! Для игры требуется Starfinder. Основная книга правил!
Жизнь и смерть на Эоксе. В погоне за культом Пожирателя нашим героям приходится войти в пояс астероидов под названием Диаспора. Чтобы вновь найти след культа и добраться до их скрытого командного поста, сначала вам предстоит столкнуться лицом к лицу с пиратами и другими невероятными опасностями.
Приехав в Аркхэм и добравшись по грязным переулкам до особняков, вы сразу понимаете, что они покинуты и привычных обитателей внутри точно нет. Дома явно покидали в спешке... Вы также чувствуете напряжённость и ощущение чего-то потустороннего, опасного и необъяснимого. Сыщики без работы не останутся точно.
Древнее зло сосредоточилось здесь и в окрестностях, добравшись и до причалов Инсмута. Монстры из других миров ходят по пыльным коридорам домов, а культисты проводят ритуалы и взывают к Древним в комнатах, где недавно царил покой и уют. Снаружи также небезопасно – безумию подверглись многие жители города.
Сегодня вам и другим сыщикам предстоит нанести незваный визит новым жителям особняков и бросить вызов надвигающемуся ужасу.
"Особняки безумия" – это кооперативная игра для 1-5 игроков, действие которой происходит в мире Говарда Лавкрафта, мастера ужаса и автора мифов о Древних. Игрокам предстоит взять на себя роли сыщиков и окунуться в мрачный и наполненный безумием мир. Сыщики будут исследовать особняки и прилегающие территории, раскрывать тайны, собирать улики, сражаться с монстрами и даже решать головоломки. Главное – действовать сообща, чтобы справиться со всеми трудностями на пути к победе.
Одно из основных изменений по сравнению с первой частью игры – это отсутствие игрока-хранителя, который выступал против сыщиков, а также появление специального цифрового программного обеспечения, доступного для скачивания на телефоны, планшеты и персональные компьютеры. Программа превратила игру в полностью кооперативную и упростила подготовку к партиям: она сама формирует игровое поле, управляет монстрами и различными объектами, то есть выполняет роль помощника и ведущего. Игра без приложения невозможна.
Другое интересное нововведение, ставшее возможным за счёт приложения – это решение различных головоломок с помощью цифрового приложения. Почувствуйте себя настоящим детективом! Приложение добавляет игре интерактивности и увеличивает силу погружения в игровой мир. Также приложение позволяет: исследовать комнаты, проводить обыск, взаимодействовать с различными объектами; приложение берёт на себя подсчёт боевой части игры, когда вы вступаете в схватку с противником. Также приложение выдаёт литературную часть текста, описывает события, которые с вами происходят, и управляет событиями фазы Мифа.
Каждый сценарий уникален и предлагает различные задачи. Более того, сценарии нелинейные и их интересно переигрывать. Если сыщики будут продвигаться слишком медленно, конечная цель может измениться и выполнить её станет гораздо труднее. Собрав достаточно улик и дойдя до определённого этапа, вы откроете главную цель сценария, выполнение которой приведёт вас к заслуженной победе.
Как играть?
Игра состоит из серии раундов, каждый из которых, в свою очередь, делится на две фазы. В первой фазе сыщиков, игроки, перемещаясь по игровому полю, исследуют всё вокруг, а также сражаются с монстрами. В фазу Мифа игра действует против вас – приложение будет последовательно рассказывать о действиях монстров, а также об эффектах Мифа, которые, кстати, и вызывают вышеупомянутых монстров на поле, а также выставляют перед сыщиками различные препятствия. После преодоления всевозможных преград, сыщикам предстоит сыграть следующий раунд.
Кто победил?
Это полностью кооперативная игра, что означает, что все игроки побеждают и проигрывают совместно. Каждый игрок сам решает, как действовать своим персонажем, но лучше вместе обсуждать каждый свой ход, чтобы быть наиболее полезным. Для победы необходимо выполнить условия конкретного сценария. В случае смерти любого сыщика, у игроков остаётся последний ход на выполнение всех условий победы.
Обратите внимание! Для игры в "Особняки безумия" требуется бесплатное цифровое приложение. Чтобы скачать приложение, ищите Mansions of Madness в App Store™, Google Play™ и Amazon Appstore. Пользователи Mac и Windows могут скачать приложение в Steam.
Комплектация:
- 24 фрагмента поля
- 8 пластиковых фигурок и карт сыщиков
- 40 карт обычных вещей
- 22 карты уникальных вещей
- 30 карт заклинаний
- 37 карт состояний
- 40 карт урона
- 40 карт ужаса
- 24 пластиковые фигурки и жетона монстров
- 16 жетонов обыска/взаимодействия
- 16 жетонов исследования/обзора
- 22 жетона персонажей
- 4 жетона баррикад
- 4 жетона секретных проходов
- 18 жетонов огня/темноты
- 8 жетонов стен
- 4 жетона дверей
- 26 жетонов улик
- 6 жетонов идентификации
- 5 кубиков
- Справочник
- Правила игры





