-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- КНИГИ И КОМИКСЫ
-
-
Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Сыщики Настольная игра
Из самых тёмных уголков мира приближается страшная угроза: одержимые культисты, обуздав тёмную магию, собираются призвать невообразимых тварей. Столкнуться с таким и не потерять рассудок практически невозможно… Но всё же находятся отчаянные храбрецы, что готовы бросить вызов неизведанному!
Из огромной экспедиции, куда отправились десятки человек, вооружённых и с кучей техники, вернулась лишь пара человек, а их рассказы кажутся вымыслом душевнобольных. Что же, доблестные защитники человечества знают, что иногда бредовые россказни оказываются чистой правдой, и отправляются в край вечного холода. Здесь, на краю земли, судьба всей планеты вновь окажется в руках немногих смельчаков.О дополнении
В данном наборе вы найдёте пятерых сыщиков и все карты игроков, что изначально выходили в составе отдельных дополнений цикла "Наследие Данвича". Внутри коробки вас ждут;
- Авантюрный, но неудачливый журналист Рекс Мёрфи
- Смекалистая дилетантка Дженни Барнс
- Музыкант, что тяготеет к оккультным ритуалам, Джим Кальвер
- Бродяга Пит и его верный пёс Дюк
Об игре
"Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) совместно познакомятся с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и с внутренними демонами из своего прошлого.
Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование. Партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и открытия тайн.
В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду.
Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, и раскрыть тайну Аркхэма!
О Лавкрафте
Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда – самого маленького штата Америки. Отцом его был коммивояжёр Уинфилд Скотт Лавкрафт, а матерью – Сара Сьюзан Филлипс, чрезмерно заботливая и тяжело больная женщина.
Пока будущий мастер ужасов из Провиденса рос, его, по всей вероятности, тяготила болезнь матери и тень смерти, которая висела над домом. Мир его навязчивых фантазий обретал форму медленно, но верно. Сначала он был журналистом-любителем, вёл обширную переписку с другими писателями и лишь потом начал творить самостоятельно.
Характерные для Лавкрафта мрачные образы явились на свет в его первом же зрелом рассказе – "Усыпальнице". Однако мифы Ктулху возникли лишь в 1926 году, когда писатель создал космический пантеон кошмарных чудовищ, прославивший его среди потомков. Дух упадка и разложения пронизывает Аркхэм, Данвич, Инсмут, Кингспорт – тёмные города дегенератов, безумцев и нечестивцев. Рассказы и повести Лавкрафта мрачны и безнадёжны. Мало кому из его коллег удавалось достичь такого полёта фантазии и столь мастерски создать непередаваемую атмосферу ужаса и беспомощности перед древним…
Как играть?
Игроки управляют действиями персонажей посредством своей колоды сыщика. Сценарии ведут кампании, предлагая интереснейшее приключение.
Каждый раунд начинается с фазы Мифа. В эту фазу на карту агенды кладётся жетон ужаса, и каждый игрок тянет по карте из колоды контактов. Если на игровой карте проклятие, то проходится проверка указанного на проклятии скилла, и, если вы терпите неудачу, разыгрывается какой-то негативный эффект. Если на карте монстр, то он закрепляется за сыщиком и ему придётся либо сразиться с ним, либо попробовать проскользнуть.
Затем наступает фаза Расследования, где игроки в любом удобном для себя порядке выполняют по 3 действия из доступных:
- Добор карты
- Получение ресурсов
- Активация действия с ранее выложенной карты
- Призыв монстра к себе
- Попытка увернуться от монстра
- Атака монстра
- Попытка сбора улик
- Переход в другую локацию
- Розыгрыш карты с руки за ресурсы
После хода игроков наступает фаза Монстров. Различных противников очень много, некоторые враги двигаются по направлению к героям, а те, что уже подобрались, атакуют, автоматом навешивая ужас и раны на сыщиков.
В завершении раунда происходит фаза Передышки, в которой все игроки добирают по карте и получают по одному ресурсу.
Кто победил?
Так как игра командная, то проигрывают и побеждают все игроки вместе. Игроки продвигаются по сценарию и доходят до развязки. Некоторые их них являются более благоприятными, их можно считать за победу. Другие оставляют сыщиков в сложных и опасных положениях. Конкретные моменты и последствия напрямую связаны с конкретным сценарием.
ЖКИ – Живая Карточная Игра
Такие игры отходят от традиционной модели Коллекционных Карточных Игр и используют метод фиксированного распределения карт в наборах. ЖКИ обладают всеми плюсами ККИ: они являются такими же динамичными, разнообразными и развивающимися играми, но в них отсутствует необходимость разбираться в великом разнообразии дополнений и уповать на удачу при получении карт из бустеров. Вы всегда можете разнообразить и улучшить свой игровой опыт за счёт покупки дополнений, которые имеют фиксированный состав карт, то есть в них нет бустеров и случайных карт.
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра".
Также обратите внимание на другой набор из данного цикла: "Наследие Данвича. Кампания".
Комплектация:
- 5 карт сыщиков (63х89 мм)
- 5 мини-карт сыщиков (41x63 мм)
- 204 карты игроков (63х89 мм)
Что еще пригодится?
|
Хотите особенно заморочиться?
|
- Настольные игры
-
Виды игрКарточные игры, Кооперативные игры, Приключенческие игры
-
Возраст13, 14, 15, 16, 17, 18
-
Количество игроков1, 2, 3, 4
-
Длительность игры1-2 часа
-
Игра из серииУжас Аркхэма
-
Тематика игрыДетектив, Лавкрафт
"Палео: Ужасные птицы"
В первобытных землях появились странные гнёзда, полные огромных яиц, а воздух наполнили неведомые вам доселе крики животных... Придётся уничтожить их раньше, чем они доберутся до вас. Охота началась!
Увлекательная тактическая дуэль с оригинальным восьмибитным дизайном. Несложные правила, высокая вариативность и захватывающий игровой процесс в компактной коробке. Вам предстоит возглавить армию пиксельных человечков и, применяя все свои полководческие способности, повергнуть лидера противника. Отличный подарок другу-программисту, любителю пиксель-арта и сбалансированных тактических боев.
Комплектация:
- Комплект карт
- Правила игры
Опята (Издание 2021)
А плохой грибник - может! После симпатичного белого грибочка вы сначала начали видеть глюки, потом говорить с нами, ну а теперь - они стали вам отвечать. Официальная медицина заинтересовалась вашими беседами и вы пытаетесь объяснить доброму доктору, что совы - не то, чем кажутся, и если мы будем медлить, то мармеладные мишки захватят нашу планету! В связи с этим их нужно срочно запретить, а утилизацию остатков вы готовы взять на себя.
"Настольная игра Звёздные империи: Альянс"
Внимание! Для игры необходима базовая версия Звёздные империи, Звёздные империи: Фронтир, Звёздные империи: Колониальные войны или Звёздные империи. Подарочное издание!
Космические империи слишком долго воюют, деля галактику на сферы своего влияния и выкачивая ресурсы из колоний. Война на истощение заставила многие государства пересмотреть своё отношение к противникам и заключить с некоторыми из них союзы против других в поисках военной помощи.
"Каркассон: Мосты, Замки и Базары"
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".
Перед вами восьмое дополнение для настольной игры "Каркассон".
«Каркассон» – название старинной крепости, расположенной на юге Франции. Это величественное каменное сооружение прославилось во времена Альбигойских войн (1209 – 1229 годы), когда замок Каркассон стал оплотом восставшего народа и выдерживал многомесячные осады рыцарского войска … Игра посвящена созданию своих владений в Средние века. Странствуя по землям средневековой Франции, вы используете подвластных вам людей, чтобы отстраивать новые города , вырубать леса под пахотные земли, основывать монастыри и прокладывать дороги.
В игре не надо ни торговать, ни воевать. Надо только правильно располагать фигурки «своих» подданных на поле. Вашему неустанному труду на процветание рода и мешают лишь несколько причин: это ваши соперники, столь же знатные и могучие, как вы. Но трон правителя Лагедока в Каркассоне не делится на пятерых. Кто-то должен победить в этой борьбе.
Когда-то в далёком прошлом, между двумя великими империями, Китаем и Японией, произошло событие, которое заполнило сердца людей радостью и восторгом. Китайский император решил подарить императору Японии ценное и одновременно очаровательное создание – панду. Теперь садовнику, что выращивал бамбук в саду императора, предстоит изрядно постараться, чтобы поддерживать его в прилежном состоянии...
Весной у панд наступает время романтики, и самка, полностью погруженная в свои чувства, стремится покорить сердце самца своим брачным пением. Рождение панды – это настоящее чудо! В дикой природе у панд рождается один малыш примерно раз в два года, но иногда случаются исключения из правил. И вот тогда появляется не один, не два, а целых девять малышей! Представьте только, сколько хлопот и радости!
В дополнении вы познакомитесь с Миссис Пандой и сможете разводить маленьких детенышей панд. Также в наборе новые тайлы поля, карточки с заданиями и возможности для развития королевского сада.
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Такеноко".
"Starfinder. Настольная ролевая игра.Серия приключений «Наперекор вечному трону», выпуск №3 «Захват рунного двигателя"
Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется "Starfinder. Основная книга правил".
В третьём, заключительном выпуске серии приключений "Наперекор Вечному трону" игрокам придётся не на шутку схлестнуться с империей Ацланти и её оборонным производством. Отважным приключенцам нужно будет попасть внутрь сверхсекретного научного объекта, где учёные, в том числе и пленные, постигают тайны Вселенной, чтобы поставить их силы на службу Звёздной империи. Им нужно выкрасть новую разработку, двигатель, искажающий окружающее пространство и позволяющий двигаться с невероятной скоростью – а заодно и освободить невольников Ацланти. Противостоять же им будет коварный интриган, представитель имперской аристократии, с чьей подачи, как оказывается, вся эта история и закрутилась.
"Эпичные схватки боевых магов: Месиво на грибучем болоте"
Остерегайся ходить по болотам, где силы угара и психоза властвуют безраздельно. (На самом деле нет, не стесняйся и заходи.) Вот только грибы здесь с глазами, как в одном известном городе. И они наблюдают. Ждут, когда ты всыплешь врагам чародейских люлей. Или получишь того же самого на орехи.
Капитан Джек Воробей снова в деле! Вместе с другими пиратами он охотится за мифическим Трезубцем Посейдона, который управляет всеми морями Земли. Но чтобы добиться успеха, придётся объединить усилия с заклятыми врагами. Смогут ли легендарные пираты ужиться вместе?
Комплектация:
- 20 карт героев;
- 7 карт кораблей;
- 29 карт сокровищ;
- Правила игры.